# Verändert KI den Beruf Grafik- und Multimediadesigner?

Bei Grafikdesignern trifft die KI einzelne Arbeitsschritte deutlich, andere gar nicht — und erstmals rückt der Beruf nah an die schrumpfenden Rollen heran.

## Einordnung im Vergleich

Die Internationale Arbeitsorganisation stuft diesen Beruf als im unteren Bereich der von generativer KI berührten Berufe ein.

*Quelle: ILO, Generative AI and Jobs (Working Paper 140), 2025 — übernommene Einstufung*

In unserer eigenen Auswertung gehört dieser Beruf zum obersten Fünftel von 411 verglichenen Berufen.

*Eigene Auswertung von SapientShift (SapientShift-Tätigkeitsanalyse) auf Basis der ILO-Werte*

Ähnlich betroffen sind nach unserer Auswertung: [Systemanalytiker](https://sapientshift.com/berufe/systemanalytiker), [Weitere Datenbank- und Netzwerkberufe](https://sapientshift.com/berufe/weitere-datenbank-und-netzwerkberufe), [Ingenieure im Bereich Telekommunikationstechnik](https://sapientshift.com/berufe/ingenieure-im-bereich-telekommunikationstechnik).

In der Gruppe Naturwissenschaft & Ingenieurwesen haben wir 24 Berufe verglichen. 21 davon sind weniger betroffen.

## Tätigkeiten und ihre Entwicklung

- **Designkonzepte entwickeln und deren Umsetzung begleiten** — verändert — für diesen Beruf einzeln gemessen
  Das Entwickeln von Designkonzepten verschiebt sich ungleich — digital-nah stark, am gebauten Objekt kaum.
- **Recherchieren und Informationen zusammentragen** — verändert
  Das Auffinden von Information verschiebt sich zur KI, das Einordnen und Bewerten bleibt beim Menschen.
- **Medieninhalte für Druck und Sendung vorbereiten** — verändert — für diesen Beruf einzeln gemessen
  Das Aufsetzen der Rohfassung verschiebt sich zur KI, das Redigieren und Kuratieren rückt nach vorn.
- **Bilder und Aufnahmen erstellen** — verändert — für diesen Beruf einzeln gemessen
  Das Erzeugen von Bildern und Aufnahmen kann die KI heute selbst, das Gestalten mit Absicht und Blick verschiebt sich.
- **Bildende Kunstwerke konzipieren und schaffen** — unverändert — für diesen Beruf einzeln gemessen
  Das eigene Gestalten von Kunstwerken bleibt bislang unberührt, auch wenn KI heute selbst Bilder erzeugt.

## Was dieser Beruf heute macht

Grafik- und Multimediadesigner übersetzen Informationen und Ideen in Bilder, Animationen und visuelle Inhalte – für Werbung, Spiele, Filme oder Print.

## Was KI verändert

Die Gestaltungsarbeit von Grafik- und Multimediadesignern ist ungleichmäßig betroffen: Einzelne Schritte des Designprozesses liegen deutlich über der Automatisierungsschwelle, während der Beruf als Ganzes darunter bleibt — welche Schritte es genau sind, weist die Studienlage nicht aus. Eine große Erhebung führt Grafikdesign erstmals nah an die zehn am schnellsten schrumpfenden Berufe heran und benennt KI ausdrücklich als Treiber, formuliert das aber selbst nur als Möglichkeit; gegenläufig stehen die UI- und UX-Gestalter derselben Darstellung unter den wachsenden Rollen. Die Recherche hinter der Gestaltung steht in einer der am stärksten von KI durchdrungenen Funktionen — in KI-nahen Betrieben sinkt die Nachfrage nach solchen kognitiven Fähigkeiten messbar, wobei ein einzelnes Land in der Stichprobe gegen den Trend sogar einen Anstieg zeigt.

## Wo diese Aussage endet

Zur eigentlichen Gestaltungsarbeit gibt es bislang keine Zahlen zu Zeitersparnis oder Qualität. Die vorliegenden Praxisstudien haben Schreibaufgaben und Kundensupport untersucht, nicht das Design selbst — auf diesen Bereich lässt sich der Befund nur eingeschränkt übertragen. Nach heutigem Stand also eine vorsichtige Einordnung; die Entwicklung bei kreativen KI-Werkzeugen lohnt aber den Blick.

## Was die Studien sagen

### Designkonzepte entwickeln und deren Umsetzung begleiten

- Digitale Design-Umsetzung (2513) liegt in der höchsten Expositionskategorie (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, Table A1, PDF-S. 51 (gedruckt S. 48); ILO WP 140, Table 5 „GenAI Exposure Gradients: Definition and Interpretation", PDF-S. 41 (gedruckt S. 38))
- Grafik-/Multimedia-Design (2166) ist ungleichmäßig exponiert (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, Table A1, PDF-S. 52 (gedruckt S. 49); ILO WP 140, Table 5, PDF-S. 41)
- Gebautes und physisches Design (2161, 3432, 2163) liegt in Minimal Exposure (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, Table A1, PDF-S. 55 (gedruckt S. 52); ILO WP 140, Table A1, PDF-S. 56 (gedruckt S. 53); ILO WP 140, Table 5, PDF-S. 41)
- Grafikdesign wird erstmals unter die schrumpfenden Berufe prognostiziert — ausdrücklich KI-getrieben (The Future of Jobs Report 2025, 2025 — WEF, Future of Jobs Report 2025, Kap. „The Shifting human-machine frontier", PDF-S. 26 (gedruckt S. 26))
- Exposition ist ausdrücklich nicht Berufsverschwinden (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, Abschnitt „Concluding remarks", PDF-S. 50 (gedruckt S. 47))

### Recherchieren und Informationen zusammentragen

- Die Trägerberufe der Tätigkeit liegen überwiegend in Gradient 3 — das bedeutet laut ILO konsistente Exposition eines erheblichen Aufgabenanteils, nicht nur Randaufgaben (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, Abschnitt zu Table 5 (Exposure Gradients), PDF-S. 40 (gedruckt S. 37), Zeile 1118 ff.)
- Ein zentraler Trägerberuf (Financial Analysts, 2413) erreicht Gradient 4 — höchste und über die Aufgaben hinweg konsistente Exposition (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, Table A1: ISCO-08 occupations by exposure gradient, PDF-S. 51 (gedruckt S. 48), Zeile 1414–1422)
- In Betrieben mit höherer KI-Exposition sinkt nachweisbar die Nachfrage nach kognitiven Skills — genau der Skill-Familie, die Recherche trägt (Artificial Intelligence and the Changing Demand for Skills in the Labour Market (OECD AI Papers No. 14), 2024 — OECD AI Papers No. 14, Abschnitt 4.2.2, PDF-S. 37 (gedruckt S. 37), Zeile 1378–1382 [norm.])
- Der Rückgang trifft ausdrücklich die Teilkompetenz „Originality" — die Quelle bezieht das explizit auf das Auffinden übersehener Information (Artificial Intelligence and the Changing Demand for Skills in the Labour Market (OECD AI Papers No. 14), 2024 — OECD AI Papers No. 14, Abschnitt 4.2.2, PDF-S. 37, Zeile 1387–1393 [norm.])
- Wissensmanagement ist betrieblich die am stärksten mit KI durchdrungene Funktion überhaupt (AI Index Report 2026, Kapitel 4: Economy, 2026 — Stanford HAI AI Index 2026, Kap. 4 Economy, Abschnitt 4.3 Corporate AI Adoption, PDF-S. 24 (gedruckt S. 194), Zeile 1255–1261)

### Medieninhalte für Druck und Sendung vorbereiten

- Die Berufe, die Medieninhalte verfassen, liegen im oberen Expositionsdrittel. (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, Table A1 *ISCO-08 occupations by exposure gradient*, PDF-S. 52 (gedr. S. 49))
- Die inhaltliche Struktur des Schreibvorgangs verschiebt sich messbar — weg vom Rohentwurf, hin zu Ideenfindung und Redigieren. (Experimental Evidence on the Productivity Effects of Generative Artificial Intelligence, 2023 — Noy & Zhang, MIT WP, Abschnitt 2.5 Task Structure, PDF-S. 8)
- Produktivität steigt, aber KI ersetzt Arbeitsaufwand, statt Fähigkeiten zu ergänzen. (Experimental Evidence on the Productivity Effects of Generative Artificial Intelligence, 2023 — Noy & Zhang, Abstract, PDF-S. 1)
- Die ILO führt den Anstieg bei Medienberufen ausdrücklich auf neue multimodale Fähigkeiten (Bild, Audio, Video) zurück und nennt den Multimedia-Sektor als führenden Anwender. (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, PDF-S. 44 (gedr. S. 41))
- Arbeitgeber erwarten erstmals einen Rückgang bei Grafikdesignern und führen ihn auf GenAI zurück. (The Future of Jobs Report 2025, 2025 — WEF Future of Jobs Report 2025, PDF-S. 26)

### Bilder und Aufnahmen erstellen

- GenAI erzeugt seit 2023 selbst Bilder, Audio und Video; Multimedia ist Früh-Adopter. (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, Abschnitt zur Revision 2023→2025, PDF-S. 44 [norm.])
- Arbeitgeber erwarten erstmals einen KI-getriebenen Rückgang bei Graphic Designers. (The Future of Jobs Report 2025, 2025 — WEF Future of Jobs Report 2025, Kap. 2, PDF-S. 26)
- Hohe Exposition heißt laut ILO ausdrücklich nicht Berufsverschwinden. (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, PDF-S. 50 [norm.])
- Multimedia-nahe Berufe haben laut ILO eine starke Anpassungskapazität. (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, PDF-S. 49 [norm.])
- Nutzungsindiz: „Bilder und Grafiken" sind ein eigener Output-Typ in der Herstellertelemetrie. (Anthropic Economic Index — Report "Cadences" (Juni 2026), 2026 — Anthropic Economic Index „Cadences", Juni 2026)

### Bildende Kunstwerke konzipieren und schaffen

- Der Kernberuf ist gemessen und als „Not Exposed" eingestuft — bei sehr niedriger Streuung (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, Table A1 (ISCO-08 occupations by exposure gradient), PDF-S. 60 (gedruckt S. 57))
- Was „Not Exposed" in dieser Studie definitorisch heißt (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, Table 5 (GenAI Exposure Gradients: Definition and Interpretation), PDF-S. 41 (gedruckt S. 38))
- Das gesamte kunstschaffende Berufsumfeld liegt in derselben Kategorie (Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140), 2025 — ILO WP 140, Table A1, PDF-S. 61–63, gedruckt S. 58–60)
- Allgemeine Stützung auf Skill-Ebene — nicht tätigkeitsspezifisch (Skills in the AI Age (OECD AI Papers No. 60), 2026 — OECD AI Papers No. 60, Skills in the AI Age, PDF-S. 17 [norm.])

## Provenienz und Zitierhinweis

- Stand der Prüfung: 2026-07-19
- Methode: SapientShift-Tätigkeitsanalyse
- ISCO-08: 2166
- Mittlere Exposition (ILO): 0.49
- Streuung (SD, ILO): 0.09
- ILO-Stufe: Gradient 2
- Band (eigene Auswertung): oberes Fuenftel
- Vergleichsbasis: 411 Berufe

### Quellen

- [Artificial Intelligence and the Changing Demand for Skills in the Labour Market (OECD AI Papers No. 14)](https://www.oecd.org/content/dam/oecd/en/publications/reports/2024/04/artificial-intelligence-and-the-changing-demand-for-skills-in-the-labour-market_861a23ea/88684e36-en.pdf) (2024), OECD Publishing, Paris
- [Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140)](https://www.ilo.org/sites/default/files/2025-05/WP140_web.pdf) (2025), International Labour Office, Genf
- [Skills in the AI Age (OECD AI Papers No. 60)](https://www.oecd.org/content/dam/oecd/en/publications/reports/2026/07/skills-in-the-ai-age_e8d8c1e6/972bd15e-en.pdf) (2026), OECD Publishing, Paris
- [AI Index Report 2026, Kapitel 4: Economy](https://hai.stanford.edu/assets/files/ai_index_report_2026_chapter_4_economy.pdf) (2026), Stanford Institute for Human-Centered AI (HAI)
- [Experimental Evidence on the Productivity Effects of Generative Artificial Intelligence](https://economics.mit.edu/sites/default/files/inline-files/Noy_Zhang_1.pdf) (2023), MIT Working Paper
- [The Future of Jobs Report 2025](https://www3.weforum.org/docs/WEF_Future_of_Jobs_Report_2025.pdf) (2025), World Economic Forum, Genf
- [Anthropic Economic Index — Report "Cadences" (Juni 2026)](https://www.anthropic.com/research/economic-index-june-2026-report) (2026), Anthropic

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SapientShift (2026): Grafik- und Multimediadesigner — KI-Betroffenheit nach Tätigkeiten. Stand 19.07.2026. https://sapientshift.com/berufe/grafik-und-multimediadesigner
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